Seminario del Instituto de Gestión del Conocimiento
y del Aprendizaje en Ambientes Virtuales
UDGVirtual
Rafael Morales Gamboa
IGCAAV
09:00 – 11:00, viernes 18 de marzo de 2011
Avenida de la Paz 2453, Colonia Arcos Sur
En línea a través de BigBlueButton
(http://investigacion.udgvirtual.udg.mx/blogs; Sala: Morales, Contraseña: Sem1nv)
Este proyecto pretende ayudar a mejorar la calidad de la educación básica y media superior en el Estado de Jalisco mediante un proceso de análisis de la competencia de solución de problemas (matemáticos) que permita la producción de recursos digitales para el desarrollo de la competencia en una variedad de contextos. El proyecto considera la capacitación de un grupo piloto de docentes de educación básica y media superior, esta última en las modalidades presencial y a distancia, con la finalidad de promover su uso en la práctica educativa del Estado, dar seguimiento al mismo y evaluar el impacto de la tecnología generada en el desarrollo de la competencia de solución de problemas. La reflexión sobre la experiencia de desarrollo tecnológico y la interpretación de los resultados obtenidos en la exploración empírica generarán conocimiento sobre el proceso general de resolución de problemas, particularmente en los niveles educativos básico y medio superior, y cómo éste puede ser apoyado y mejorado mediante la aplicación a la medida de tecnologías de la información y la comunicación.
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