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Prácticas digitales desde la UAM Lerma y el Centro de Cultura Digital

Mujer joven con visor y guante para Realidad Virtual

Imagen tomada de Centro Cultural Digital.

Gladys Ortiz Henderson1 y Enrique García Alcalá2
1 Universidad Autónoma Metropolitana
2 Centro de Cultura Digital, Secretaría de Cultura

Resumen. Nuestros invitados harán una presentación de trabajos que se realizan en el campus Lerma de la Universidad Autónoma Metropolitana y el Centro de Cultura Digital de la Secretaría de Cultura sobre prácticas digitales.

Seminario Permanente del IGCAAV
Viernes 8 de noviembre de 10:00 a 12:00, Sala de Juntas.
Avenida de la Paz 2453, Colonia Arcos Sur,
44130 Guadalajara, Jalisco.

También por videoconferencia.

Proyectos de verano en el SUV

Becarios en Verano 2019

Becarios de verano
SUV

Resumen. Los becarios de verano en el Sistema de Universidad Virtual nos dan la oportunidad de realizar exploraciones previas en nuestros proyectos de investigación, desarrollo o gestión, así como en líneas de trabajo nuevas. Durante seis semanas se enfocan en sus proyectos y, bajo nuestra supervisión, logran resultados muy interesantes gracias a su entusiasmo y ganas de aprender. En esta sesión nos presentarán sus proyectos, resultados y aprendizajes.

Seminario Permanente del IGCAAV.
Viernes 19 de julio de 10:00 a 12:00, Sala de Juntas.
Avenida de la Paz 2453, Colonia Arcos Sur, 44130 Guadalajara, Jalisco.
También como videoconferencia.

Proyectos digitales para el desarrollo y la inclusión. Sesión 2

Tecnología de apoyo a la inclusión

Imagen cortesía de TODAYonline.

Cuerpo académico de inclusión-marginación en la era digital

Proyectos digitales para el desarrollo y la inclusión. Sesión 2

Israel Tonatiuh Lay Arellano (coordinador)
IGCAAV

Resumen. Este es un proyecto editorial en el que participan alumnos del Doctorado en Sistemas y Ambientes Educativos y sus directores, así como otros investigadores y estudiosos invitados. El propósito del libro es dar cuenta de la discusión académica que lleva a la propuesta y ejecución de proyectos digitales para el desarrollo y la inclusión, describiendo no sólo la construcción y fundamentación teórica sino también los procesos de apropiación de los recursos tecnológicos (Internet, redes sociales, dispositivos móviles) en contextos urbanos, suburbanos y rurales. Participan estudiantes del Doctorado en Sistemas y Ambientes Educativos e investigadores de otras instituciones.

Grabación

Viernes 29 de junio de 10:00 a 12:00, Sala de Juntas.
Avenida de la Paz 2453, Colonia Arcos Sur, 44130 Guadalajara, Jalisco, México.

Videoconferencia en línea a través de este blog (página de videoconferencias)

Nuevos trabajos, nuevos perfiles, ¿nuevos maestros?

Teresa Margarita Rodríguez Jiménez
CGTI, UDG

Resumen. Ante los cambios fuertes y constantes de la tecnología, la Universidad  es muy lenta e incapaz de ponerse al día, la demanda de nuevos perfiles y nuevos trabajos es avasalladora ante la base académica no actualizada.

Ante este panorama las empresas enarbolaron el papel de desarrolladoras de cursos y contenidos aprovechando la oportunidad para colonizar a los estudiantes, mas la sociedad responde con la creación de comunidades mediante las cuales se capacitan y apoyan unos a otros.

No es ciencia ficción: es una realidad. ¿Cuál es, en este contexto, el nuevo rol del profesor? ¿Dónde?

 

Video disponible en la página de la nota


Viernes 2 de marzo de 10:00 a 12:00
Sala B

Avenida de la Paz 2453, Colonia Arcos Sur
44130 Guadalajara, Jalisco

Videoconferencia en línea a través de nuestro blog
Desde el IGCAAV

¿Cómo convertirse en un desarrollador de videojuegos?

Iván Herrera Maciel
Desarrollador de videojuegos | Administrador de proyectos | Docente

Resumen. En ésta ponencia pienso compartir mi experiencia personal desde que entré a CUCEI en la Universidad de Guadalajara hasta la actualidad, compartiendo como me sentía y que sabía en puntos clave de mi vida, con el objetivo de expresar lo que un estudiante percibe al querer convertirse en un profesionista y qué clase de situaciones lo llevan a convertirse en alguien que se siente exitoso desde el punto de vista de un desarrollador de videojuegos.

También quiero hablar de situaciones y habilidades son claves para formar un equipo de trabajo, hacer networking en el medio y hacer negocios en un ámbito con un componente tecnológico muy importante. La temática de la presentación iría en las siguientes líneas:

  1. ¿Por qué entré a CUCEI?
  2. Casi me salgo.
  3. Me decidí por un futuro.
  4. Busqué un trabajo.
  5. Desarrollé habilidades.
  6. Networking.
  7. Me sentí cómodo.
  8. Haciendo negocios.

Viernes 10 de marzo de 10:00 a 12:00

Avenida de la Paz 2453, Colonia Arcos Sur
44130 Guadalajara, Jalisco

Videoconferencia en línea a través de nuestro blog
Desde el IGCAAV