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Proyectos digitales para el desarrollo y la inclusión. Sesión 2

Tecnología de apoyo a la inclusión

Imagen cortesía de TODAYonline.

 

Cuerpo académico de inclusión-marginación en la era digital

Proyectos digitales para el desarrollo y la inclusión. Sesión 2

Israel Tonatiuh Lay Arellano (coordinador)
IGCAAV

Resumen. Este es un proyecto editorial en el que participan alumnos del Doctorado en Sistemas y Ambientes Educativos y sus directores, así como otros investigadores y estudiosos invitados. El propósito del libro es dar cuenta de la discusión académica que lleva a la propuesta y ejecución de proyectos digitales para el desarrollo y la inclusión, describiendo no sólo la construcción y fundamentación teórica sino también los procesos de apropiación de los recursos tecnológicos (Internet, redes sociales, dispositivos móviles) en contextos urbanos, suburbanos y rurales. Participan estudiantes del Doctorado en Sistemas y Ambientes Educativos e investigadores de otras instituciones.

Viernes 29 de junio de 10:00 a 12:00, Sala de Juntas.
Avenida de la Paz 2453, Colonia Arcos Sur, 44130 Guadalajara, Jalisco, México.

Videoconferencia en línea a través de este blog (página de videoconferencias)

Nuevos trabajos, nuevos perfiles, ¿nuevos maestros?

Teresa Margarita Rodríguez Jiménez
CGTI, UDG

Resumen. Ante los cambios fuertes y constantes de la tecnología, la Universidad  es muy lenta e incapaz de ponerse al día, la demanda de nuevos perfiles y nuevos trabajos es avasalladora ante la base académica no actualizada.

Ante este panorama las empresas enarbolaron el papel de desarrolladoras de cursos y contenidos aprovechando la oportunidad para colonizar a los estudiantes, mas la sociedad responde con la creación de comunidades mediante las cuales se capacitan y apoyan unos a otros.

No es ciencia ficción: es una realidad. ¿Cuál es, en este contexto, el nuevo rol del profesor? ¿Dónde?

 

Video disponible en la página de la nota


Viernes 2 de marzo de 10:00 a 12:00
Sala B

Avenida de la Paz 2453, Colonia Arcos Sur
44130 Guadalajara, Jalisco

Videoconferencia en línea a través de nuestro blog
Desde el IGCAAV

¿Cómo convertirse en un desarrollador de videojuegos?

Iván Herrera Maciel
Desarrollador de videojuegos | Administrador de proyectos | Docente

Resumen. En ésta ponencia pienso compartir mi experiencia personal desde que entré a CUCEI en la Universidad de Guadalajara hasta la actualidad, compartiendo como me sentía y que sabía en puntos clave de mi vida, con el objetivo de expresar lo que un estudiante percibe al querer convertirse en un profesionista y qué clase de situaciones lo llevan a convertirse en alguien que se siente exitoso desde el punto de vista de un desarrollador de videojuegos.

También quiero hablar de situaciones y habilidades son claves para formar un equipo de trabajo, hacer networking en el medio y hacer negocios en un ámbito con un componente tecnológico muy importante. La temática de la presentación iría en las siguientes líneas:

  1. ¿Por qué entré a CUCEI?
  2. Casi me salgo.
  3. Me decidí por un futuro.
  4. Busqué un trabajo.
  5. Desarrollé habilidades.
  6. Networking.
  7. Me sentí cómodo.
  8. Haciendo negocios.

Viernes 10 de marzo de 10:00 a 12:00

Avenida de la Paz 2453, Colonia Arcos Sur
44130 Guadalajara, Jalisco

Videoconferencia en línea a través de nuestro blog
Desde el IGCAAV

Los videojuegos como herramienta educativa

VillaVanillaVV

 

Ángel Roberto Langarica Rivas / Alberto Ramírez Lujambio / Ricardo Álvarez González / Omar Alí Lezama Arriaga / Hugo Ramsés Moreno Ramos

Villavanilla hace juegos. Somos un equipo independiente, fresco, alegre y amamos deleitar a la gente.

Sin entrar en el debate de si los juegos son arte o no, nosotros en villavanilla buscamos estar en las aventuradas fronteras de la industria, armados con la visión de los medios, un gran potencial y con la prioridad de entregar contenidos frescos, significativos y hechos con mucho amor.

Resumen.

Parte 1:

  • Breve presentación de VillaVanilla
  • Historia y retos del estudio (pasado, presente y futuro).
  • Proceso de desarrollo de un videojuego enfocado en las diferentes disciplinas involucradas.

Parte 2:

  • Introducción al GameDesign
  • Proceso de diseño de un juego educativo
  • Showcase
  • Lecturas recomendadas

Viernes 3 de junio de 9:00 a 11:00DiapositivasGrabación

Avenida de la Paz 2453, Colonia Arcos Sur, 44130 Guadalajara, Jalisco

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