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Capacitando de jóvenes universitarios para incluirse en la sociedad de la información y el conocimiento, el Internet de las cosas y el cómputo en la nube

Lotzy1Lotzy Beatriz Fonseca Chiu
SUV-CUCEI, UDG

Reseña. Esta ponencia tiene por objetivo difundir la experiencia de capacitar a jóvenes universitarios para incluirlos en la sociedad del conocimiento y la información, del Internet de las Cosas y el Cómputo en la Nube, a través de estrategias varias como fomentar la publicación de prácticas, investigaciones y proyectos en sitios web, motivar a los estudiantes universitarios a ser innovadores al tiempo que comparten su conocimiento con estudiantes de otros niveles educativos, invitar y asesorar a los estudiantes para participar con el desarrollo de proyectos en concursos nacionales como el concurso de Microsoft Imagine Cup, fomentar el emprendimiento para que los estudiantes cambien de mentalidad y piensen en crear su propia empresa, promover la publicación y difusión de sus proyectos a través de revistas de divulgación de la ciencia que cuenten con ISSN y la generación de vínculos con empresas y otros estudiantes con la finalidad de que ingresen a trabajar en empresas de desarrollo de software.


Viernes 19 de agosto de 9:00 a 11:00Diapositivas
Avenida de la Paz 2453, Colonia Arcos Sur
44130 Guadalajara, Jalisco

Videoconferencia en línea a través de nuestro blog
Desde el IGCAAV

El hardware libre y el Internet de las cosas

Gladstone Oliva Íñiguez
SUV

Resumen. Un nuevo universo de posibilidades puede crearse al combinar un microprocesador, una red Wi-Fi o una conexión Bluetooth, sensores digitales y efectores, en un dispositivo conectado a la red global.

A la combinación de estos objetos de la vida diaria que ahora intercambian datos le llamamos “Internet de las Cosas”. Las comunicaciones que tradicionalmente se realizaban de persona a persona y de persona con las cosas ahora incluyen las comunicaciones de las cosas con las cosas.

Parte de la popularidad de este movimiento, definido en 1999 por Kevin Ashton, se debe a que la creación de estos dispositivos no es exclusiva de las grandes empresas electrónicas.

La corriente del software libre ahora se ha visto potenciada por una tendencia a ofrecer de manera gratuita, también los diseños de los dispositivos. Arduino, un microcontrolador creado por el Instituto de Diseño de Interacciones de Ivrea, Italia, se ha convertido en el proyecto de Hardware Libre u Open Source Hardware más exitoso en el mundo.

Una panorámica del significado de estas relaciones se tratará en la presentación de este tema.

[Presentación] [Clip Adicional]

Viernes 21 de julio de 2015 de 9:00 a 11:00
Avenida de la Paz 2453, Colonia Arcos Sur
44130 Guadalajara, Jalisco

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Desde el IGCAAV